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苹果弃用OpenGL!希望开发者转向自家的MetalAPI来


苹果弃用OpenGL!希望开发者转向自家的MetalAPI来
苹果弃用OpenGL!希望开发者转向自家的MetalAPI来

为了让 iOS、macOS 的影像处理表现更好,苹果稍早向开发者寄送通知,表示未来将不再支援包含 OpenGL、OpenGL ES,以及 OpenCL 在内 API,希望开发者转向使用苹果提供 Metal API,藉此改善过往苹果产品给人游戏支援度不佳的印象。 苹果在 2012 年的 WWDC 活动宣布在 iOS 平台推出 Metal API 内容,藉由贴近直接存取装置 GPU 运算资源形式,让 App 内容可大.



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